Information and features

Reading material

Published

Savonia University of Applied Sciences

Good gaming in Finland. Pelitoiminta- ja pelikasvatuskartoitus

Pelitoiminnan kehittämisessä ei riitä ainoastaan, että huomioidaan nuorten ja nuorisotyöntekijöiden tarpeet, sillä tarpeita ja odotuksia tulee toimintaa toteuttavilta organisaatioilta, toiminnan rahoittajilta ja yhteiskunnalta. Kartoituksessa tuodaan esille Suomen digitaalisen pelitoiminnan hajanaisuutta ja sen myötä tarvetta yhtenäisille malleille digitaalisten taitojen ja nuorten työllistymismahdollisuuksien parantamiseksi.

Reading material

27.3.2025

- 31.12.2026

Online

Nuori2023-tapahtumassa pelikasvattajien kanssa käydyissä keskusteluissa sekä yhdistys- ja yritystoimijoiden kanssa tehdyssä yhteistyössä nousi esiin tarve kartoittaa tietoa eri puolilla Suomea olevasta pelitoiminnasta ja pelikasvatuksesta. Kartoitus toteutettiin Good Gaming in Finland -hankkeessa. Siinä korostetaan pelikasvatuksen merkitystä osana laajempaa mediakasvatusta, tähdäten erityisesti nuorten ja nuorisotyön ammattilaisten voimaannuttamiseen digitalisoituvassa yhteiskunnassa.

Read material(Opens in a new tab)

Further details

Fields

Education

Information and communication technologies

Language

Finnish

Author(s)

Konttinen, Jaana Partanen, Sami Puhakka, Eini Mäkelä, Otso Tuominen, Pasi

Konttinen, Jaana Partanen, Sami Puhakka, Eini Mäkelä, Otso Tuominen, Pasi

Publisher

Savonia-ammattikorkeakoulu