Tiedot ja toiminnallisuudet
Kurssi
Julkaistu
(Päivitetty )
Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu
Verkkopeliohjelmointi Unreal Enginellä
Alkaen
2 op
Verkossa
Miten asiakas–palvelin -malli toimii ja miten tieto välittyy verkon yli?
Miten ohjelmakoodia muokataan tukemaan moninpelin tai verkkosovelluksen toimintaa?
Mitä vaatimuksia verkkoympäristö asettaa funktioille ja muuttujille?
Miten oma palvelin voidaan toteuttaa ja miten siihen muodostetaan yhteys asiakkaana?
Miten eri verkon osapuolet synkronoidaan toimimaan yhdessä reaaliaikaisesti?
Lisätiedot ja ilmoittautuminen
- Hinta ja ilmoittautumisaika
Tarkista tieto korkeakoulun sivuilta
Tarkentavat tiedot:
Laajuus
2 op
Koodi
AV00FX44